《生化奇兵》(BioShock)是由曾经开发过《系统震撼》系列的Irrational Games工作室开发,本游戏是一款融合一些角色扮演及策略成份在内的恐怖类型的动作冒险游戏。就游戏名称上的解读,这也是款跟生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;不过 Irrational Games 的总经理 Ken Levine 也表明《生化奇兵》将不会是《系统震撼》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《生化奇兵》还是有些地方近似于《系统震撼 2》以及《Deus Ex》。
就目前已知的情报看来,《生化奇兵》将使用 Irrational Games 相当引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发(而 Vengeance 引擎却又是由 Unreal 引擎修改而成),游戏中将有类似《系统震撼 2》的插槽(slot)升级方式来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。
而游戏里也将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《生化奇兵》每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。
玩家在游戏里也会利用到生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏里也将会出现人类以及非人类的敌人。
虽然 Ken Levine 在个媒体访谈中一直强调《生化奇兵》跟已经不复存在的 Looking Glass Studios 之《System Shock(系统震撼)》没有新旧作的关联(毕竟作为一款续作会牵涉到一些版权问题),不过他也表示将会承续着 Looking Glass Studios 所开创出来的这类型游戏风格传统(开放式的多重结局架构)。