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对《仙剑奇侠传四》开发的几点建议
寰宇之星 2005年05月10日 作者:yunchang158 我来说几句
 

  去年暑假打完了仙三,感觉很不错,从音乐到画面上,从人物刻画到故事情节,从新颖有趣的迷宫到丰富多彩的结局,还有新加的降妖谱、魔剑养成系统都令我兴奋不已,游戏通关好几个月,还令我回味无穷,难以忘怀.于是,当仙三外传(后称仙外)出版后,又迫不及待的买了仙外.可是由于我即将升入高中,只好忍痛将仙外放到橱子中,好不容易等到了五一,于是把仙剑找出来,制定了新的“仙剑计划”,又开始了新的仙剑之旅,五一整天加今天上午,用了十个小时,打到了胜州,下面对仙四提出几点建议

  1:首先是迷宫,仙外的迷宫怎么一上来就这么麻烦呢?许多人认为仙三的迷宫难,但最起码也有一个从易到难的过渡,例如天之痕、轩辕剑四、苍之涛还有以往的仙剑系列都有这个过渡.就算地脉是并列关系,那么最初的迷宫登云麓和绿萝嶂为什么也这么长呢?

  2:降妖谱怎么取消了呢?让我感到了一丝遗憾.

  3:仙术系统在仙四中应适当调整一下了,毕竟新奇的西见得多了也会变普通,关于状态的仙术成功机率太高了,应降低一点.(用别人的存档打燎日时,总让星璇用"缠",一滴血不费就能打败他)

  4:还有应增加一些召唤系统,像仙二中忆如的五个召唤兽和绝代双骄3中的召唤兽都很不错.

  希望仙剑工作者适当采纳,把仙剑越做越好,成为中国乃至世界RPG游戏中的神话!我永远支持仙剑!

 
【资料来源:ZOL论坛】
编辑:老蝉
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